АТОМ
Создание сообщества потенциальных покупателей электромобиля
Создать комьюнити превентивной лояльности, приуроченное к выходу автомобилей «Атом» в свободную продажу.
Исходная ситуация
Protone — игра, в которой пользователи, выполняя миссии и прокачивая своих аватаров, делают мир лучше. Игроки узнают новое, изучают город, заводят полезные привычки и получают ценные награды за свои достижения.
Маркетинговая задача
- 01
Создать комьюнити превентивной лояльности, приуроченное к выходу автомобилей «Атом» в свободную продажу.
Как решили
При решении задачи мы использовали формат анимационного ролика, который содержал объяснение основных активностей комьюнити в крупных городах России.
Мы транслировали эту коммуникацию через образ городской среды и молодежного сегмента аудитории, которым свойственна мобильность и высокий уровень проникновения технологий в их жизнь.
Видео
3 роликаЧто получили
Более 20 000 новых пользователей в приложении, вдвое меньший CPI, чем из других перформанс-каналов.
Другие кейсы
JUST CLOTHES
Создать эмоциональную связь с брендом через трансляцию повседневных ситуаций, характерных для целевой аудитории, где одежда JC способствует комфорту людей.
Охват 29 000 000.
MIXIT
Разработка коммуникационной и медийной (включая офлайн) стратегий.
Рост готовности к рекомендации у тестовой группы по сравнению с контрольной на 11 п.п.
Самолет
Усиление имиджа группы «Самолет».
Сделали охватный спецпроект на коммуникационных территориях «Сценариев жизни» > 28 млн охват.
Обсудим задачу?
Опишите продукт, аудиторию и показатель, который должен измениться. Предложим состав работ и способ измерения результата.
Написать команде





